Hello !
Je suis Fatma, Senior Game Designer, UX Designer et Producer Freelance.
Et je vous accompagne dans tous vos besoins dans le serious game, la réalité virtuelle et augmentée et le jeu vidéo.
J'ai pour mission d’imaginer et de réaliser des expériences immersives ludiques… pour vous permettre d’atteindre les étoiles. Prenez place à bord de ma Starship pour vivre, à mes côtés, des aventures à travers le temps et l’espace !
To The moon and Back !
Les yeux rivés vers les étoiles, mais toujours les pieds ancrés au sol, je suis aussi créative que méthodique, aussi touche-à-tout que spécialisée, aussi joueuse que sérieuse !
Mission to the moon
Pour faire décoller vos projets & booster vos équipes
Vos ingénieurs doivent apprendre à calculer la trajectoire du télescope Hubble ?
Vous devez sensibiliser vos collaborateurs au ravitaillement de la station spatiale internationale ?
Vous voulez communiquer autour de nouvelles missions d'exploration intergalactique ?
Et vous voulez le faire de manière efficace et engageante...
Sur Terre ou dans l'espace, nous trouverons ensemble des solutions adaptées à vos besoins.
Je vous accompagne pour sensibiliser vos équipes à l'agilité, pour faire progresser le leadership ou la collaboration parmi vos salariés, pour aider à la maitrise de vos nouveaux outils ou encore organiser un événement original et ludique afin de faciliter l'intégration de vos collaborateurs et vivre un sujet d'entreprise !
Je vous propose des services sur-mesure
Game Design
& UX Design
Le jeu est un outil puissant, qui génère de l'engagement et de la motivation. J'intègre donc, des mécaniques de jeu au quotidien, dans mes Serious Game, dans mes ateliers de co-design et dans mes méthodes de travail.
Serious Game
En raison de ses composantes réflexives et immersives, le Serious Game contribue à favoriser le changement de comportements, de pratiques ou de mentalité, au sein de votre organisation et auprès de vos collaborateurs, de vos patients, de vos apprenants, de vos utilisateurs.
A vos côtés durant toute la vie de votre projet, j'assurerai le bon déroulement et garantirai le bon fonctionnement de votre Serious Game.
Réalité virtuelle & Réalité augmentée
Je vous accompagne et conseille à tous les niveaux, tant sur la conception globale (Design, UX design, Direction créative) de vos expériences VR ou AR, que sur la réalisation et le suivi de production de ses dernières.
Création d'ateliers ludiques
En formation comme en sensibilisation, le présentiel peut être un véritable atout pour vos collaborateurs. Il s'avère très efficace quand il est couplé au co-design.
Pour dynamiser vos équipes ou booster vos projets, des formats comme le team building ou le sprint planning ludique seront motivants et porteurs de sens, en plus de présenter l'avantage de produire un livrable collectif.
Mes Réalisations
Mobile Suit Gundam: Silver Phantom
Une expérience VR sur Meta Quest plongeant les joueurs dans l'univers emblématique de Gundam.
Une aventure interactive et cinématographique où les joueurs incarnent le protagoniste dans un voyage au cœur du siècle universel.
En plus de l'histoire principale, 2 modes sont proposés : un mode combat, pour piloter un Gundam et affronter des ennemis, et un mode galerie pour explorer des Mobile Suits à taille réelle.
J'étais lead game et UX designer sur ce projet.
Note : 4,2 / 5 (227 reviews)
Inua: A Story in Ice and Time
Une aventure narrative en point & click, développée avec ARTE, où j'ai été lead game et UX designer.
Ce jeu en réalité mixte pour Apple Vision est inspiré des légendes inuites et d'événements historiques et se déroule dans le grand nord canadien à travers plusieurs époques.
Le joueur incarne 3 personnages liés par un destin mystérieux : une journaliste, un cinéaste des années 1950, et un marin de l'expédition Franklin.
En naviguant entre les époques, le joueur résout des énigmes en manipulant l'espace et le temps.
Note : 4,6 / 5 (52 reviews)
Les missions plancton
Des magazines ludo-éducatifs qui permettent aux enfants de devenir acteurs de l'aventure.
En tant que game et narrative designer sur un hors-série, j'ai créé une BD dont tu es le héros, où chaque enfant, nommé Agent Plancton, se voit attribuer des missions top secrètes pour protéger la planète, comme sauver une ville de la crue ou identifier une base secrète sous un glacier.
Ce format permet aux enfants de vivre une aventure interactive où ils prennent des décisions qui influencent le cours de l'histoire, tout en s'amusant à résoudre des énigmes.
LE PALAIS
Une expérience documentaire interactif en VR de 60 min.
Dans le nord de la France, au cours du XIXe siècle, l’industriel Jean-Baptiste Godin édifie le Familistère.
Avec cette ville rêvée et érigée, il trace durant près de 120 ans la voie d’une ’’Utopie concrète’’.
À travers les années et les espaces du Familistère, Godin nous entraîne aux origines du projet, dans une passionnante enquête VR interactive, pour bâtir avec lui ’’le Palais’’.
LES SAMCONSEILS POUR BIEN VIVRE ENSEMBLE
Un point & click, de 30 minutes, pour aider les enfants à développer leur empathie dans la cour de récré ou à la maison !
La récré, ce n’est pas toujours facile ! Jalousie, exclusion, frustration, timidité, dans ce mini-jeu interactif, les enfants vont vivre, à travers les camarades de SamSam, 6 situations courantes de la cour de récré qui mettent à l’épreuve les règles du “vivre-ensemble”.
Disponible sur la plateforme BayaM.
NE PLEURE PAS DEVANT MA TOMBE
Inspirée du poème éponyme, cette expérience VR 6DOF retrace des épisodes de vie, terribles ou heureux, de la vie de Margaret, confrontée à la montée du nazisme, exilée aux Etats-Unis sans pouvoir rentrer se recueillir sur la tombe de sa mère.
Au coeur d'un décor en papier qui se déplie et se transforme, le joueur remonte le temps dans l'Allemagne de 1932 à 1906. De la mort de la mère de Margaret à la naissance de Margaret.
Disponible sur Oculus store.
MISSING PICTURES
Une série documentaire interactive, en réalité virtuelle, qui explore les histoires derrière les films qui n'ont jamais vu le jour.
L’épisode 3 de Catherine Hardwicke, réalisatrice américaine, revient sur son projet d'adapter "The Monkey Wrench Gang" d'Edward Abbey après le succès de Twilight.
Disponible sur le site d’ARTE ,la BBC, en 360° sur youtube et en VR sur Oculus Store et Vive.
CONSULT GAME : MISSION ECO
Consult game est un escape game collaborative. On y incarne où l'agent Carl ou Emma pour résoudre des énigmes et permettre à la présidente de tenir en direct à la télévision, son allocution sur l’écologie.
Pour préparer les futurs consultants aux changements économiques, sanitaires et environnementaux, Consult Game est proposé par les professeurs en classe.
L'escape game est jouable sur le site de Concepteur d’avenirs.
P.A.R.C
P.A.R.C est un jeu de société et de gestion conçu pour un séminaire d'entreprise.
Avec une durée de jeu de 2 heures et une participation de 250 joueurs regroupés en équipes de 10 à 15 personnes, cette expérience favorise la collaboration, l'esprit d'équipe et la priorisation et prise de décision.
Sous la supervision d'un maître du jeu, chaque équipe devra construire et s'assurer du développement réussi de sa portion du parc.
NOVI-CHEK
Prix des patients et vainqueur du Grand Trophée de l’application mobile aux Trophées de la santé mobile 2017.
Novi-Chek a été développé par Roche Diabetes, pour accompagner les enfants, ados et jeunes diabétiques dans leur traitement et les aider à vivre avec le diabète de type 1 au quotidien.
EVA
Eva est un jeu point & click de formation pour SNCF, qui reproduit l'environnement de travail et les outils qu'utilisent au quotidien les agents de gare.
Chaque niveau de jeu se concentre sur un scénario métier et ses compétences.
Le joueur doit prendre les bonnes décisions et manipuler ses outils de régie.
Game4job
Game4Job est un serious game mobile développé en partenariat avec Valenciennes Métropole et la Maison de l’Emploi.
L'objectif est de communiquer auprès des jeunes chercheurs d’emploi, pour leur faire découvrir les métiers qui recrutent dans la région et les encourager à la mobilité.
VR MEDIC
VR medic est une simulation en réalité virtuelle (Vive et Oculus) pour GSK, qui permet de former et d'évaluer les opérateurs de production dans leur maitrise des protocoles de stérilisation.
Les scénarios sont joués en autonomie, grâce aux objets et animations fantômes.
Les Aventures de koam
Un jeu de rôle, héroic fantasy pour les 11- 17 ans, produit par Nutrikéo.
Koam, le héros, doit vaincre le déséquilibre alimentaire semé
par "Malkroz".
A travers différentes quêtes sur 4 royaumes, le joueur découvre
les règles de l'équilibre alimentaire ainsi que des recettes équilibrées qui
l'aideront à acquérir les connaissances culinaires.
BLUE MOON
Un Escape Game, dans un univers science fiction, sur un fond de contre-espionnage spatial.
Le jeu de carte est composé de plusieurs énigmes permettant de mettre en oeuvre des qualités managériales et compétences transversales diverses, en 30 minutes.
Memoline
Un jeu mobile d'APHP , pour aider les étudiants infirmiers à mieux mémoriser les protocoles médicaux.
Différentes étapes d'un protocole sont représentées par des cartes qu'iI faut placer dans le bon ordre.
Un jeu conçu pour augmenter la mémorisation et favoriser l'entrainement.
SNCF PULSIV
PULSIV est un serious game pour les agents et managers SNCF, pour leur permettre de s'approprier le fonctionnement de la chaine d'information voyageur.
Des puzzles games pour expliquer le fonctionnement et la structure de la chaine et des jeux d'enquête pour valider la compréhension de cette structure et pour trouver les source d'anomalies et les résoudre.
COSMOPOSTE
Cosmoposte est un jeu mobile, à destination de tous les facteurs de La poste, pour les aider à mémoriser et à s'entrainer à toutes les étapes d'avant, pendant et après la tournée journalière.
Plusieurs mini-jeux sont proposés, avec différents gameplays : jeu de tri, de réflexe, simulation, jeu narratif,..
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